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樓主: OneNosStand
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[夢之歷險私服] 一夜之夢 OneNosStand|平均在線350+|千人社群|自製系統

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用戶組| 波利

棒棒糖| 34

總積分| 138

Rank: 1

21
 樓主| 發表於 2026-9-16 21:48 | 只看該作者



《一夜之夢 OneNosStand》
熟悉的冒險,全新的玩法。
自製系統|玩家社群|自由轉職|玩家拍賣|狩獵裂縫|持續開發






- 《一夜之夢》玩家社群 -


《一夜之夢》於 2026 年 7 月 17 日開始,
由最初的一批玩家,一步一步走到今天。

Discord 社群 1,000+

限制多開的遊戲環境下:

平均在線 350+

限制多開|真實活躍社群|持續成長

我們選擇限制多開,
希望在線數字更貼近真正參與遊戲的活躍玩家。







這些不只是一組在線數字,
而是一群每天真正一起遊戲的玩家。

有人一起打團、一起成長、一起研究玩法,
亦有人上線只是為了和大家聊天。


比起單純追求人數,
我們更希望建立一個玩家願意留下來的社群。








- 這就是《一夜之夢》 -


《一夜之夢》不只希望提供熟悉的冒險體驗,
更希望建立一個有自己玩法、自己系統、自己社群的遊戲世界。

我們持續重新設計不同的遊戲體驗,
並陸續加入:

自由轉職|SP 翅膀轉換|玩家拍賣
狩獵裂縫|保底系統|自動強化|多項 QoL


新的玩法、新的系統及遊戲體驗改善,
亦會繼續開發。


熟悉的冒險,全新的玩法。








- SP 卡翅膀轉換 -


喜歡一張 SP 卡的玩法,
但想配搭另一款自己喜歡的翅膀?

《一夜之夢》加入「SP 卡翅膀轉換系統」
玩家可以按照自己的喜好,
選擇不同的翅膀效果及外觀。





自己的角色,由自己決定。







- 自由轉職系統 -


今天想玩劍士,
之後又想試試弓箭手、魔法師或者武道家?

《一夜之夢》設有「職業轉換系統」

劍士 / 弓箭手 / 魔法師 / 武道家

轉換職業後,
紋身與教育將會保留
減少因為嘗試另一種玩法,
而需要重新培養角色的負擔。





換的是玩法,不是把過去的努力歸零。







- 玩家拍賣系統 -


不用再長時間留在城鎮逐件喊收、喊放。

《一夜之夢》加入完整的「玩家拍賣系統」
玩家可以按照:

物品分類|職業|等級|強化|稀有度

快速篩選市場上的物品。





出售物品時亦可以自行設定:

起標價|直購價|最低加價
拍賣時間|延長時間|匿名設定


支援競標及直接購買。





想買就搜尋,想賣就上架。







- 狩獵裂縫|單人 / 組隊 -


不是每一次上線,
都一定要等齊朋友才能開始。

《一夜之夢》的「狩獵裂縫」
提供兩種不同的遊玩方式:

【單人模式】
想自己挑戰,就自己進場。

【組隊模式】
朋友齊人,就一起出發。





一個人有一個人的玩法,
一班人亦有一班人的樂趣。







- 少一點重複,多一點遊戲 -


除了新的玩法,
我們亦希望改善日常遊戲中大量重複的操作。

保底系統 | 自動強化
個人 / 組隊刷怪 | 遠征團 Marathon
雪地玩法 | 狩獵裂縫
玩家拍賣 | 自由轉職
多項 QoL 改善


我們的方向不是把所有內容變得簡單,
亦不是把遊戲全部自動化。

而是:


減少沒有必要的重複操作,
把時間留給真正值得玩的內容。








- 現在加入,會太遲嗎? -


由 7 月開始至今,
《一夜之夢》仍然持續有新的玩家加入。

無論你是回歸玩家,
還是第一次來到《一夜之夢》,
都可以按照自己的步伐開始。

自由轉職、個人狩獵裂縫、玩家拍賣、
保底及各項 QoL 系統,
亦希望減少玩家在成長過程中
不必要的重複操作。


不用等下一次重新開始。

想加入,
現在就可以開始。








- 一個仍然在成長的世界 -


今天看到的《一夜之夢》,
並不是它最後的樣子。

新的玩法、新的系統、新的活動,
以及不同的遊戲體驗改善,
都會隨著《一夜之夢》繼續發展。

我們亦會從實際遊玩情況及社群意見中,
持續改善及開發新的內容。

我們希望玩家記住的,
不只是一個遊戲名稱,
而是《一夜之夢》這個社群。



這,就是我們想建立的《一夜之夢》。










《一夜之夢 OneNosStand》


熟悉的冒險,全新的玩法。


不論你是回歸,
還是第一次來到這裡,

都歡迎加入我們,
看看《一夜之夢》正在變成甚麼模樣。



官方網站|OneNosStand

官方 Wiki|遊戲資料庫

Discord|加入《一夜之夢》社群

RO私服|私服發布|天堂私服|手遊私服|楓之谷私服|希望私服【點擊】

用戶組| 波利

棒棒糖| 34

總積分| 138

Rank: 1

22
 樓主| 發表於 2026-9-17 01:30 | 只看該作者



《一夜之夢 OneNosStand》
熟悉的冒險,全新的玩法。
自製系統|玩家社群|自由轉職|玩家拍賣|狩獵裂縫|持續開發






- 《一夜之夢》玩家社群 -


《一夜之夢》於 2026 年 7 月 17 日開始,
由最初的一批玩家,一步一步走到今天。

Discord 社群 1,000+

限制多開的遊戲環境下:

平均在線 350+

限制多開|真實活躍社群|持續成長

我們選擇限制多開,
希望在線數字更貼近真正參與遊戲的活躍玩家。







這些不只是一組在線數字,
而是一群每天真正一起遊戲的玩家。

有人一起打團、一起成長、一起研究玩法,
亦有人上線只是為了和大家聊天。


比起單純追求人數,
我們更希望建立一個玩家願意留下來的社群。








- 這就是《一夜之夢》 -


《一夜之夢》不只希望提供熟悉的冒險體驗,
更希望建立一個有自己玩法、自己系統、自己社群的遊戲世界。

我們持續重新設計不同的遊戲體驗,
並陸續加入:

自由轉職|SP 翅膀轉換|玩家拍賣
狩獵裂縫|保底系統|自動強化|多項 QoL


新的玩法、新的系統及遊戲體驗改善,
亦會繼續開發。


熟悉的冒險,全新的玩法。








- SP 卡翅膀轉換 -


喜歡一張 SP 卡的玩法,
但想配搭另一款自己喜歡的翅膀?

《一夜之夢》加入「SP 卡翅膀轉換系統」
玩家可以按照自己的喜好,
選擇不同的翅膀效果及外觀。





自己的角色,由自己決定。







- 自由轉職系統 -


今天想玩劍士,
之後又想試試弓箭手、魔法師或者武道家?

《一夜之夢》設有「職業轉換系統」

劍士 / 弓箭手 / 魔法師 / 武道家

轉換職業後,
紋身與教育將會保留
減少因為嘗試另一種玩法,
而需要重新培養角色的負擔。





換的是玩法,不是把過去的努力歸零。







- 玩家拍賣系統 -


不用再長時間留在城鎮逐件喊收、喊放。

《一夜之夢》加入完整的「玩家拍賣系統」
玩家可以按照:

物品分類|職業|等級|強化|稀有度

快速篩選市場上的物品。





出售物品時亦可以自行設定:

起標價|直購價|最低加價
拍賣時間|延長時間|匿名設定


支援競標及直接購買。





想買就搜尋,想賣就上架。







- 狩獵裂縫|單人 / 組隊 -


不是每一次上線,
都一定要等齊朋友才能開始。

《一夜之夢》的「狩獵裂縫」
提供兩種不同的遊玩方式:

【單人模式】
想自己挑戰,就自己進場。

【組隊模式】
朋友齊人,就一起出發。





一個人有一個人的玩法,
一班人亦有一班人的樂趣。







- 少一點重複,多一點遊戲 -


除了新的玩法,
我們亦希望改善日常遊戲中大量重複的操作。

保底系統 | 自動強化
個人 / 組隊刷怪 | 遠征團 Marathon
雪地玩法 | 狩獵裂縫
玩家拍賣 | 自由轉職
多項 QoL 改善


我們的方向不是把所有內容變得簡單,
亦不是把遊戲全部自動化。

而是:


減少沒有必要的重複操作,
把時間留給真正值得玩的內容。








- 現在加入,會太遲嗎? -


由 7 月開始至今,
《一夜之夢》仍然持續有新的玩家加入。

無論你是回歸玩家,
還是第一次來到《一夜之夢》,
都可以按照自己的步伐開始。

自由轉職、個人狩獵裂縫、玩家拍賣、
保底及各項 QoL 系統,
亦希望減少玩家在成長過程中
不必要的重複操作。


不用等下一次重新開始。

想加入,
現在就可以開始。








- 一個仍然在成長的世界 -


今天看到的《一夜之夢》,
並不是它最後的樣子。

新的玩法、新的系統、新的活動,
以及不同的遊戲體驗改善,
都會隨著《一夜之夢》繼續發展。

我們亦會從實際遊玩情況及社群意見中,
持續改善及開發新的內容。

我們希望玩家記住的,
不只是一個遊戲名稱,
而是《一夜之夢》這個社群。



這,就是我們想建立的《一夜之夢》。










《一夜之夢 OneNosStand》


熟悉的冒險,全新的玩法。


不論你是回歸,
還是第一次來到這裡,

都歡迎加入我們,
看看《一夜之夢》正在變成甚麼模樣。



官方網站|OneNosStand

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Discord|加入《一夜之夢》社群

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